
Google Arts & Culture es la forma de conocer el patrimonio cultural mundial gracias a la realidad virtual
Después de ver las estatuas de Bamiyan en Afganistán, siendo destruidas en la televisión, el fundador de CyArk, Ben Kacyra, comenzó a grabar digitalmente monumentos para poder preservarlos para las generaciones futuras. Así mismo, se aprovechará el escaneo detallado para identificar áreas dañadas, lo cual ayuda a la eventual restauración. CyArk, fundada en 2003, ha registrado más de 200 monumentos en los siete continentes. Al compartirlos en Realidad Virtual, Kacyra espera transmitir la magnitud y la maravilla de estos lugares históricos.
Google Arts & Culture, se lanzó en 2011, tiene como objetivo ayudar a preservar y hacer accesibles las obras de arte de todo el mundo en realidad virtual.
La división comenzó asociándose con museos para llevar obras de arte en línea junto con recorridos al estilo Street View de museos famosos.
Desde entonces, ha ampliado su enfoque a muchos tipos diferentes de arte y cultura, así como a medios interactivos como recorridos de Realidad Virtual y otras herramientas educativas.
Uno de los sitios preservados es el templo Ananda Ok Kyaung en Bagan, Myanmar, que sufrió daños durante un terremoto en 2016. CyArk logró mapear el sitio antes del desastre, y ahora un recorrido 3D interactivo por el templo, sirve como una de las experiencias con las que Google promociona la iniciativa Open Heritage.
Además del templo de Ananda Ok Kyuang se encuentran preservados digitalmente el Palacio Al Azem en Damasco, Siria, las ruinas de la ciudad maya de Chichén Itzá en México, el Partenón en Grecia, el Monte Rushmore en los Estados Unidos, el Teatro de la Opera de Sydney, entre otros.
Google y CyArk planean lanzar los datos fuente de los modelos. Los interesados puedan descargar los datos para crear aplicaciones o analizarlas para ayudar a preservar y restaurar los monumentos y sitios de la vida real.
La aplicación Google Arts and Culture está disponible para iOS y Android. Esas aplicaciones para móviles también admitirán los recorridos de Realidad Virtual a través de la plataforma Daydream de Google.
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