1.- Las gafas que llevan una correa con soporte lateral y superior.
2.- Las gafas VR de halo (que descansa principalmente en la frente).
A pesar de la gran abundancia de modelos existentes en el mercado a día de hoy, todavía existe un largo camino por recorrer en este sector de la realidad virtual para mejorar la facilidad de uso, la comodidad pero sobretodo que crezca el uso de esta tecnología la aceptación social.
Los diseñadores de la firma de diseño industrial Nonobject han creado un prototipo de una nueva gama de gafas de realidad virtual con diseños innovadores que podrían ser viables, comercialmente hablando, a medida que la tecnología de la realidad virtual, se vuelva más fashion, más pequeña, más ligera y más cómoda.
Aquí os dejamos una serie de modelos, muchos de ellos, realmente bonitos, solo habrá que esperar si se puede conjuntar con la practicidad y el precio competitivo de cascos de realidad virtual.
Kepi
El primer diseño se llama Kepi y su objetivo es brindar familiaridad y comodidad a los auriculares VR.
Esto tiene el beneficio de ser intuitivo y conocido y comprensible a la hora de su uso: todas las personas saben cómo ponerse una gorra de béisbol.
Es literalmente tan rápido como ponerse una gorra de béisbol.
¿Y como ventaja adicional?
El peso de las gafas VR se distribuye por el cráneo completo, en lugar del punto de presión de algunas correas ajustables.
Lo que es especialmente interesante de este diseño de lentes de realidad virtual es que utiliza la superficie de toda la cabeza tanto para la fricción (para mantener el auricular en la cabeza) como para la distribución de peso, en lugar de dejarla a áreas más pequeñas y causar mayor presión de las correas o peso en la frente.
Al igual que el otro diseño delcasco de realidad virtual de Nonobject, desafortunadamente Kepi carece de audio integrado, que creo que es esencial para hacer que los auriculares VR sean lo más sencillos posible.
Split
Otro enfoque es el Split, que funciona tal como lo indica su nombre en inglés, dividiendo los auriculares en el medio de la visera para que se puedan poner y quitar un un solo click.
Esto, por supuesto, presentaría grandes desafíos para el diseño de componentes internos, pero al menos debería ser hipotéticamente posible ya que muchos auriculares actuales usan una pantalla por ojo en lugar de un solo panel en ambos ojos.
Fast Company Design sugiere que se pueda emplear un pestillo para garantizar que la conexión magnética no se separe en medio de sesiones de realidad virtual más intensas.
Una buena parte del diseño Split es que puede pasar fácilmente de estar en tu cabeza a descansar alrededor de tu cuello.
El estudio de Branko Lukic se propuso rediseñar las gafas de realidad virtual como un proyecto paralelo. Lo que se les ocurre es silenciosamente revolucionario y glamouroso.
Branko Lukic, un ex diseñador industrial líder de Ideo y Frog, quien fundó Nonobject , piensa que puede hacerlo mejor.
Su estudio diseñó el exitoso parlante Bluetooth, el UE Boom , que volvió a imaginar un artilugio rápidamente obsoleto como algo que podría envejecer con orgullo , como un reloj de reliquia o una chaqueta.
Y durante los últimos ocho meses, como un proyecto paralelo no remunerado para su propia diversión, los diseñadores de Nonobject se han centrado en solucionar los puntos de dolor de la realidad aumentada o ARen un proyecto llamado Airhead.
SPECT
De acuerdo, ¿entonces no quieres un sombrero y no quieres lentes divididas?
Bien, pues aquí tienes una tercera alternativa mejor a la vieja correa de buceo llamada Spect.
"Spect es nuestro intento de hacer que la realidad virtual sea una experiencia que se pueda compartir", dice Kilpatrick.
"Lo más parecido a ponerse un simple par de gafas [en la medida que sea posible]".
Al igual que los gafas de ver, Spect se ajusta con dos templos accionados por resorte que se pueden aletear, y luego sujetarse a la cabeza.
Sin embargo, en lugar de apoyar su peso en las orejas, se ajustan por la parte posterior de tu cabeza, con dos almohadillas grandes en forma de cuchara.
Es un poco extraño describirlo, pero ponerte un Spect tan solo te lleva unos segundos.
SERENE
Por supuesto, la comodidad viene en dos formas.
Existe la comodidad de estar dentro de la realidad virtual.
Y luego, por otro lado, está la comodidad de ver a otra persona disfrutar con la realidad virtual.
Serene está diseñado para tener la forma y diseño más suave y la comodidad de ponerse unas gafas VR.
"Es un sofá para tus ojos", dice Lukic.
"Este fue un intento, y tiene bastante buena resolución, minimizando todas las complejidades de este objeto. Es como la abstracción minimizando los ángulos y complejidades que tiene la realidad virtual ".
¿LA META?
Para que esta nueva frontera "sea lo más cómoda posible". Eso incluye mejorar la comodidad física, aumentar la aceptación social y reconsiderar la intuición de las gafas de realidad virtual.
"Al mirar a nuestro alrededor, vemos que nuestra industria está haciendo lo que hace una y otra vez. Se mete en dispositivos tecnológicos impulsados por la tecnología, sin pensar en lo humano ", dice Lukic.
"Unas gafas VR 'ponibles' no es solo algo que te cuelga en la cabeza. Este proyecto intenta abrir las avenidas e inspirar a la industria para avanzar más allá de lo que tenemos hoy".
Nonobject compartió sus diseños exclusivamente con Co.Design con la esperanza de que la industria robe estas ideas de código abierto y avance AR y VR.
✅ Tilt Brush te permite pintar ? en el espacio 3D con REALIDAD VIRTUAL. Libera tu creatividad con pinceladas tridimensionales, estrellas, luz e incluso fuego ??
Movimiento: Leve (Sentado o de Pie)
Género: Creatividad
Tipo: Dibujar en D (dibujar en el Aire)
Desarrollador:Google
Descripción: La inclinación del pincel te permite pintar en el espacio 3D con realidad virtual. Da rienda suelta a tu creatividad con los movimientos tridimensionales del pincel, las estrellas, la luz, e incluso incendios. Tu habitación es tu lienzo. Tu paleta es tu imaginación. Las posibilidades son infinitas.
Tilt Brush te permite pintar en el espacio 3D con realidad virtual.
Libera tu creatividad con pinceladas tridimensionales, estrellas, luz e incluso fuego. Tu habitación es tu lienzo. Tu paleta es tu imaginación Las posibilidades son infinitas.
El sueño de un artista hecho real.
Juego impresionante para jugar y explorar tu creatividad.
Disfruto haciendo arte de todas las magnitudes, desde el arte tradicional simple hasta el arte digital y los nuevos medios. Me encanta ser creativos y este juego te permite hacer eso, aprender a dibujar en un espacio 3D.
No soy artístico No me gusta dibujar. No me gusta crear escenas, áreas, diseño, etc. Cargué este programa y descubrí que todo lo que acabo de decir es que estaba equivocado. Más importante aún, es divertido.
Tilt Brush no es un juego, es pura diversión.
Siente la libertad de dibujar en 3 dimensiones, verás como el cerebro te hace un click ya que te tienes que plantear dibujar o hacer trazadas de forma que hasta ahora nunca habías probado ni sentido.
Es algo mágico. Parece mentira que con un pinzel y un lienzo en 3D puedas hacer cosas increibles. Muy recomendado por la gran experiencia que ofrece.
Haz obras maestras, dibujos de personas de tamaño completo, paisajes de árboles y montañas a los que se puede caminar, es simplemente impresionante vivir y sentir cómo va tomando forma tus trazadas.
Este juego es simplemente increíble. Las palabras no pueden describir lo divertido que realmente es Tilt Brush. Sorprende a todas las personas!!!
Coge un arco y una flecha y mata a hordas de orcos en este juego de defender a una ciudad épica con Elven Assassin VR. Puedes jugar sol@ a la conquista de las mejores puntuaciones de las tablas de clasificación o unirte con otros arqueros en modo cooperativo online.
Este juego es un clásico en el que sabes cómo se juega. Arco, flecha y a matar a una serie de monstruos épicos que te harán estar todo el rato en acción. , pala y a batir o reír con tu contrincante. Una experiencia de juego muy real, donde te concentrarás en disparar constantemente flechas y además en defender tu posición.
Deberías unirte?
¿Hay algo más épico que hordas de orcos y matarlos con un arco en la realidad virtual?
Cuando nada te viene a la mente, sólo piensas en defender tu castillo, tu posición, y estar aquí y ahora, entonces probablemente deberías probar este apasionante juego de tiro al arco en VR.
Si pensabas: "Por supuesto, quiero herirlos con mis amigos en línea en modo cooperativo!",
Entonces esta es la cuestión del destino de ELVEN ASSASSIN VR de tiro al arco en realidad virtual.
Conviértete en experto tirador de arco y flecha practicando con la realidad virtual inmersiva y que harás deporte con arco y flecha.
Coge un arco y mata a cientos de orcos de diferentes tipos o especies, que quieren entrar en la ciudad élfica y destruirla.
Con tu arco y flecha, harás espectaculares disparos desde largas distancias o enviarás flechas letales a través de las ventanas desde diferentes puntos de tiro.
Todo esto para conquistar las tablas de clasificación mundial de otros arqueros virtuales que te podrán acompañar, si tu quieres, en este juego que permite el modo cooperativo.
Un asalto real de orcos, en diferentes oleadas, te hará estar en todo momento en posición de alerta y con tu arco y flecha preparado en todo momento.
Recibirás diferentes asaltos rápidos de orcos para hacer el juego más competitivo, más dinámico y sobre todo, más divertido.
Vienen furiosos los orcos, con sus gritos querrán asustarte, pero no te dejes intimidar... apúntales .... dispara tus flechas infinitas y cuidado... porque pueden atacarte con su furia lanzándote su enorme hacha hacia tu cabeza, que la podría hacer saltar en pedacitos, matándote si no eres ágil esquivándolas.
Tienes que esquivar estas hachas, sino tu vida virtual corre peligro.
No sólo tienes que tener puntería con tu arco y flecha virtual, sino que además deberás tener reflejos para esquivar estas hachas de tus, ahora, archi enemigos orcos.
Y no sólo, eso, podrá venirte un enorme gigante que, solo con oir sus pasos, ya tiembla tu posición, o también dragones echando fuego y un sin fin de animales o especies épicas que harán aún más intenso e interesante este juego de realidad virtual.
Dos, tres o cuatro arqueros puedes unirse para defender la ciudad.
Utiliza sabiamente los cuatro puntos de tiro con arco disponibles en este juego de realidad virtual, para sobrevivir el mayor tiempo posible y matar al mayor número de enemigos.
Puedes elegir ser uno de los servidores públicos, que le pide apoyo al resto de arqueros o puedes decidir defender el castillo sólo con los amigos que conoces, o en modo local en el servidor privado.
El juego de realidad virtual, contiene además, el chat de voz, así que podrás mantenerte en contacto con tus compañer@s de juego para poder coordinaros en el mejor modo para atacar a los orcos y defender el castillo de las oleadas de estos animales épicos.
No es sólo un juego, debido a las características de esta aplicación de realidad virtual, este video juego en vr te hará hacer ejercicio, extendiendo tus brazos, moviéndote tanto en cuerpo como con tu vista fijando la atención en tus enemigos. Podrás estar practicando y mejorando tu puntería, a corta y media distancia y además poner a prueba tus reflejos esquivando las hachas de los orcos.
Intensidad, apasionante y sobre todo, muy, pero que muy activo.
Acción y aventura asegurada con este juego de Elven Assassin VR de realidad virtual de tiro al arco.
La utilización de la Terapia con Realidad Virtual para poder tratar enfermedades mentales es increíblemente eficaz. Es la tecnología en psicología clínica que realiza un tratamiento de última generación. Y por supuesto, debe estar siempre guiada por profesionales del sector de la Salud Mental.
Cada vez más especialistas en psicología, se unen a esta nueva revolución usando Software de Realidad Virtual en el campo de la salud mental, debido a sus rápidos resultados y facilitación del trabajo de los profesionales del sector de la tecnología.
Este proceso consultivo ayuda a resolver los problemas con eficacia contrastada de forma rápida, económica, como resolutiva, definitivamente.
Trastornos que se pueden tratar con Realidad Virtual
Esta técnica con tecnología VR en Psicología ayuda a los tratamientos de:
Miedo a las alturas
Miedo a volar
Miedo a hablar en público
Miedo a conducir
Miedo a la oscuridad
Miedo a hablar en público
Miedo a los espacios cerrados
Resonancia magnética
Ansiedad generalizada
Ansiedad ante exámenes
Ansiedad social
Ansiedad sangre heridas o agujas
Agorafobia
Claustrofobia
Fagofobia
Relajación
Depresión
Mindfulness
Trastorno obsesivo compulsivo
Trastorno de estrés post-traumático
Trastorno déficit atención e hiperactividad (TDAH)
Trastorno obsesivo compulsivo
Trastorno Obsesivo Compulsivo (TOC)
– TOC de agresión física
– TOC de higiene
– TOC de saltar desde alturas
– TOC de acción temeraria/letal en coche
Hiperactividad
Adicciones
Insomnio
Paranoia
Hipocondría
Acrofobia
Fobia situacional al mar/agua
Fobia situacional a las tormentas
Resonancia magnética
Ansiedad generalizada
Ansiedad ante exámenes
Ansiedad social
Ansiedad sangre heridas o agujas
Agorafobia
Claustrofobia
Relajación
Depresión
Mindfulness
Trastorno obsesivo compulsivo
Trastorno de estrés post-traumático (TEPT)
– TEPT por accidente de coche
– TEPT por agresión sexual, miedo a quedarse a solas con hombres
– TEPT por robo/asalto hogar
Trastorno déficit atención e hiperactividad (TDAH)
Trastorno obsesivo compulsivo
Trastorno Obsesivo Compulsivo (TOC)
– TOC de agresión física
– TOC de higiene
– TOC de saltar desde alturas
– TOC de acción temeraria/letal en coche
Hiperactividad
Adicciones
Insomnio
Paranoia
Hipocondría
Acrofobia
Agorafobia
Fobia situacional al mar/agua
Fobia situacional a las tormentas
Desórdenes alimentarios
Anorgasmia
Problemas como la ansiedad pueden resolverse rápidamente utilizando la realidad virtual. También la Acrofobia (miedo a las alturas), Aracnofobia (miedo a las arañas), Aerofobia (miedo a volar en avión) e innumerables campos que cada día se van añadiendo, como es el caso de la utilizar la Realidad Virtual en pacientes que han sufrido un Ictus (infarto cerebral o embolia).
La terapia con realidad virtual es una herramienta tecnológica en la que cientos de profesionales (terapeuta vr) se apoyan a diario para trabajar con múltiples trastornos (TEPT, TOC, TDAH, ansiedad, fobias,desórdenes alimenticios, etc.), así como con la práctica del Mindfulness, EMDR, técnicas de relajación o distracción del dolor.
Así mismo, se puede usar con el diagnóstico de trastornos mentales. Existen diversos estudios, entre los cuales se hallan los de la Universidad Emory de Atlanta o La sociedad sobre el Alzheimer de Reino Unido, en los que se ha constatado que se pueden usar para diagnosticar TEPT, Alzheimer, ansiedad, vértigo, TDAH o traumatismos cerebrales.
¿Qué Es La Terapia Con Realidad Virtual?
La terapia de realidad virtual se realiza mediante un software de ordenador y con unas gafas de VR, es una nueva forma de terapia psicológica en las que te ayuda a volver a vivir las situaciones temidas de forma virtual. Esto hace que las personas experimentan de forma segura y controlada las distintas situaciones problemáticas.
La realidad virtual y la realidad aumentada o mixta se pueden definir como un conjunto de entornos tridimensionales con los que la persona que la usa, interactúa en tiempo real produciéndose una sensación de inmersión (sentirlo, vivirlo y experimentarlo en primera persona) de la misma forma que ocurre en una situación en la vida real.
https://youtu.be/rrG-El6ZfKg
Psicoterapia Virtual
Los profesionales de la piscología, buscan cada día más, una nueva forma de poder tratar a sus pacientes de una manera rápida y efectiva a un amplio número de problemas que asolan a estas enfermedades mentales.
Los tratamientos modernos con tecnología de última generación, permite permiten ayudar a la persona en un menor tiempo con el máximo resultado posible.
El utilizar estas nuevas tecnologías, y las otorga en este caso, como la Realidad Virtual. Este tipo de terapia, permite al terapeuta VR hacer que el paciente interactúe con imágenes virtuales, dentro de la propia consulta, es decir, en un espacio seguro y controlado. El terapeuta VR acompañará a la persona durante todo el proceso, en el que le guía y le ofrece todas las habilidades necesarias para que pueda superar el problema que le acontece.
La Terapia de Realidad Virtual puede ofrecer exposición a las situaciones que más teme la persona tratada en el ámbito determinado pero con total seguridad de asistencia. Por ejemplo, en el caso de tener miedo a las agujas y a la sangre, se proyectan diferentes imágenes o escenarios de una enfermería, o la misma extracción de sangre. Así, de manera realista, la persona vive en primera persona lo ocurrido de una forma controlada y no es necesario ir hacia la imaginación como se hacia en el pasado. Por lo que revive la situación una y otra vez hasta que están controladas las emociones asociadas a esta situación.
Terapia Realidad Virtual: Qué Es, Síntomas y Tratamiento
Como hemos apuntado antes, la tecnología de la Realidad Virtual (RV) es una técnica no invasiva y segura que se basa en la proyección de gráficos 3D interactivos a través de un aparato de RV (gafas y auriculares).
A la persona a tratar, se le insertan así mismo, unos sensores de biofeedback, que permiten controlar diferentes parámetros, como por ejemplo la tensión arterial o las constantes, y en las que se puede mostrar cuantificando su grado de ansiedad o de estrés.
El fin de esta terapiapsicológica o de los tratamientos psicológicos con VR, consiste en que la persona que necesita ayuda profesional, ponga de diferentes maneras eficaces, el poder solucionar, afrontar, manejar, superar o prevenir aquellos problemas psicológicos o situaciones problemáticas y dificultades, tanto internas como externas, que no puede gestionar por sí misma.
La terapia de realidad virtual es una nueva forma de terapia psicológica que ayuda a revivir situaciones de manera virtual. De esta manera los pacientes pueden controlar dichas emociones con la asistencia de un profesional terapeuta VR.
La Terapia con Realidad Virtual es una de las técnicas más innovadoras usada por los psicólogos.
La realidad virtual como terapia es una herramienta tecnológica extremadamente eficaz. Presenta innumerables beneficios, entre otros, para el tratamiento de las fobias.
La tecnología nos ayuda a enfrentarnos a los miedos más temidos y de esta forma afrontarlos con la solución deseada.
¿En Qué Consiste Software de Realidad Virtual Terapéutica?
Para realizar la terapia virtual se necesitan unas gafas virtualespara terapia VR, ordenador, programas concretos, registros psicofisiológicos y el psicólogo.
El procedimiento empieza insertando a la persona unas gafas de realidad virtual, con las que se accede al programa o software de realidad virtual que se considere oportuno para dicha persona. Así mismo, se conectan los registros psicofisiológicos en eldedo corazón e índice y se empieza la proyección, en la que se consigue con todo ello exponer al paciente a la situación concreta, en las que dichas situaciones podrán ser desde hacer un viaje en avión, ir en un ascensor o hacerse una resonancia magnética.
Durante la sesión se va ha registrar los parámetros con los valores psicofisiológicos de la persona usuaria en la que permite tanto al psicólogo o psicóloga y así mismo a la persona usuaria, ir revisando las diferentes reacciones a la exposición, en las que se registrarán las mismas e ir apuntando los avances conseguidos. En el ejemplo anterior del avión se podría empezar con estar en casa, preparando las maletas, o cuando salimos para ir al aeropuerto, después cuando cojamos un el taxi hasta el aeropuerto, cuando hacemos el checkin en la sala de embarque, o estamos en el finger, que es la pasarela de acceso al avión, pasando por acceso al avión, el posterior despegue de éste, y luego el vuelo propiamente dicho y su aterrizaje.
En cada sesión se van logrando progresos mediante la repetición de éstos, y por lo tanto el psicólogo irá incrementando las situaciones temidas añadiendo más estímulos, como podría ser una turbulencia, un vuelo con lluvia, etc. Es una forma de conseguir nuevos "recuerdos" con las emociones controladas, para tener una sensación de control en todas y cada una de las situaciones que se puedan producir en cada escenario posible y empoderar así a la persona.
¿Por Qué Se Realiza Terapia Con Realidad Virtual?
6.000+ profesionales en España ya han Revolucionado su Consulta con las diferentes aplicaciones que hay para este sector. Aún a ser una tecnología aún incipiente, el hacer terapia con realidad virtual, reduce costes enormemente, permite el seguimiento del paciente y facilita la teleterapia. Es más eficaz por reproducir a los sentidos de oído, tacto y vista, las situaciones más realísticas y con ello la vivencia es más cercana a la real con lo que nos hace más eficaces en los tratamientos.
Es por ello, que la Realidad Virtual se ha convertido en una alternativa de exposición que resulta mucho más atractiva y mucho menos costosa.
Beneficios y Ventajas De La Terapia Con Realidad Virtual
Siempre que hay nueva técnica que surge en Psicología, está avalada por innumerables investigaciones y etapas previas de estudio y demostración. La Terapia de Realidad Virtual cuenta con más de veinte años de investigación. Se ha podido demostrar eficazmente en tratamientos de ansiedad, fobias o depresión, entre otros muchos aspectos.
Este tipo de terapia con tecnología VR, cuenta con numerosos beneficios, no solo los que están basados en los estudios realizados hasta ahora, sino también los que podemos ver cada día desde la práctica clínica:
Existen una serie de ventajas con la terapia con la Realidad Virtual, de las que se benefician ambas partes, tanto el terapeuta VR como los pacientes:
Da un mayor grado de privacidad a la persona que la exposición en vivo.
Tratamientos con un menor precio. El coste de esta tecnología es también mucho menor al no ser necesario, por ejemplo, el desplazamiento de terapeutas o tener que contratar co-terapeutas.
Nos da la opción de poder llevar a cabo tratamientos en las configuraciones estimulares que serían de muy difícil acceso (despegues, tormentas…) y r poder así resolver de una forma mucho más sencilla los problemas asociados para con las dificultades de imaginación de las personas.
Mayor accesibilidad. Nos da un mayor control de los estímulos y condiciones estimulares. El terapeuta VR puede escoger los parámetros más adecuados al paciente, como decidir si es de día o de noche, si llueve o hace sol, y un sin fin de posibilidades… De esa manera, ajusta mucho mejor todo el proceso terapéutico a las necesidades reales de la persona a tratar.
Entrenamientos repetidos. Permite recrear momentos o experiencias que van mucho más allá de lo que se podría hacer en la realidad de la vida cotidiana. Siguiendo el mismo ejemplo de los aviones, podemos recrear 20 despegues seguidos o poder bajar o subir en ascensor sin detenerse en ninguna planta durante 10 minutos.
Facilita de forma increíble el autoentrenamiento y el sobreaprendizaje, puesto que la persona no ha de esperar a que los sucesos tengan lugar en la vida real, sino que puede producirlos y reproducirlos cuando se desea y así poder estar empoderada.
Permite al terapeuta VR gestionar viendo lo que el paciente está viendo, y esto le da la opción de poder detectar de forma mucho más fácil los estímulos de mayor relevancia clínica
Tratamientos personalizados. Hace posible diseñar de forma personalizada las jerarquías de exposición, de esta forma gradual de manera detallada todos los pasos que hay que seguir.
Control y seguridad. Es una forma muy segura: terapeuta VR y paciente gestionan, en todo momento, lo que está sucediendo.
Es una actividad en la que la persona a tratar adopta un papel activo y participante en la que puede fomentar el re-aprendizaje y la modificación de conducta.
Gafas de Realidad Virtual Para Terapia Psicológica
Comprar realidad virtual psicología
Comprar tanto las gafas de realidad virtual como el software especial para tratamientos psicológicos con un terapeuta VR, deben estar definidas por los profesionales del sector. Aquí te dejamos unas guías, pero lo más importante es que acudas a un especialista ya que lo ideal es que te guíen con una persona que conozca todos los recursos que mejor se adapten a ti.
Software realidad virtual psicología
Existen diferentes softwares o programas de realidad virtual para utilizar en psicología.
Algunos son por ejemplo los de la empesa Psious, PsicoVR, Limbiz, Applied VR, MindCotine, NeuronUP, NeuroAtHome, Previ, entre otros muchos que van surgiendo cada día.
App realidad virtual aplicación
Existen muchas aplicaciones en la app store y en google play. Como no están testadas por profesionales, y debido a la sensibilidad del tema, preferimos no poner ninguna aplicación, ya que lo más importante es que te asesoren y guíen pues cada persona es un mundo.
La Realidad Virtual En Neurorehabilitación como el Ictus
La terapia con realidad virtual (TRV) está considerada una herramienta muy poderosa en la que motiva a los pacientes con ictus a participar activamente en su neurorrehabilitación, y en la que proporciona retroalimentación aumentada del rendimiento, con el objeto de conseguir los mejores resultados terapéuticos gracias a la potenciación de los mecanismos.
https://youtu.be/uTm-0_bgI6M
https://youtu.be/vEv_KM4deaE
Terapia realidad virtual: Tecnología Para Un Nuevo Tratamiento Contra Las Fobias
✅ Las terapias de realidad virtual contra las fobias, como la de volar, animales, espacios cerrados, etc, ha llegado para quedarse.
El ritmo de vida actual ha repercutido en un incremento en los niveles de estrés en los individuos y como consecuencia ha crecido el número de fobias y el porcentaje de las personas que las padecen.
Los tratamientos de fobia ? con exposición directa usados por los psicólogos son los más efectivos, pero representan un peligro potencial en determinado tipo de fobias.
En algunos casos este tratamiento puede generar mayores traumas cuando no es controlado adecuadamente, sin contar el daño físico que se puede generar.
Una fobia es la sensación de miedo extremadamente intenso e incontrolable, que es la consecuencia mental de la presencia o anticipación de algún determinado objeto o situación (Bados, 2009).
Cuando este estado mental aparece en nuestra vida, produce la fobia, y es cuando experimentamos la ansiedad y puede aparecerse también con ataques de pánico, que puede poner en peligro nuestra salud y bienestar vital.
Algunos de los síntomas de la ansiedad o el miedo producido por las fobias son la taquicardia, aumento de la presión sanguínea, sudoración, respiración acelerada, etc.
Existen las terapias de fobias como la exposición o las farmacológicas. Si bien es cierto que tienen limitaciones para poder alcanzar el objetivo deseado.
Terapias deexposición:Suelen tener un proceso extremadamente lento y costoso ya que es necesario el sometimiento a la situación amenazante y no siempre es viable por tiempo, y sobre todo económicamente pues muchas veces es imposible simular el contexto a tratar; por ejemplo, el miedo a montar en avión.
Terapias farmacológicas: Éstas no tratan la fobia sino los síntomas y además puede producir efectos secundarios.
Si bien es cierto, con la llegada del uso de la realidad virtual, aumentada y mixta es una gran alidada para terapias psicológicas pues las personas no tendrán que someterse a sus miedos en entornos reales y estarán monitorizados por el terapeuta VR en todo momento con sus constantes vitales monitorizadas entre otros factores.
Terapia Realidad Virtual Para Aracnofobia
La idea es exponer a la persona dentro de un ambiente virtual, generado por ordenador, creando un ambiente seguro donde la persona no se encuentre en ningún momento en riesgo físico o psicológico.
Esto se hace mediante el uso de gafas de realidad virtual para fobias.
En algunos casos la persona puede interactuar con los elementos del medio virtual en el cual está inmerso.
Un estudio realizado por la universidad de Oxforddemostró que casi tres de cuatro pacientes tratados con Realidad Virtual por una severa fobia a las alturas, logró sobreponerse del padecimiento.
En el estudio, un coach virtual guió a los pacientes, con fobia a las alturas, a un edificio de 10 pisos con un amplio atrio en el centro. Gradualmente los fue animando a acercarse a la cornisa para rescatar un gato o a cruzar un puente colgante.
Muchos voluntarios pudieron superar en unas pocas horas, los años de incapacidad de acercarse a balcones o subirse a escaleras mecánicas, sin necesidad de un terapeuta.
La Acrofobia, miedo a las alturas, es la más común de las fobias, el 20% de la población dice tener cierta aversión a las alturas pero sólo el 5% de la población está diagnosticada clínicamente.
Se requirieron 100 voluntarios para el estudio, todos diagnosticados formalmente con un promedio de 30 años padeciendo de Acrofobia.
La mitad de las personas, 50, se seleccionaron aleatoriamente para recibir tratamiento mediante RV para fobias.
De esas 50 personas, 2 no pudieron completar la terapia de realidad virtual para fobias porque les resultó demasiado difícil.
Después de seis sesiones de 30 minutos en un lapso de tiempo de dos semanas ingresaron al edificio virtual. En cada una de las diez plantas realizaron tareas, desde pararse cerca del borde hasta tareas más desafiantes, como cruzar la extensión de un puente colgante.
Pasadas las 2 semanas de tratamiento, cerca del 70% de los pacientes dejaron de estar clínicamente diagnosticados como fóbicos.
Esta es la primera prueba para mostrar los beneficios de las terapias usando Realidad Virtual para fobias.
El grupo encargado del estudio agregó que la metodología puede aplicarse para otras condiciones de salud mental.
Además tienen el potencial de ser mucho más rentables.
Desde la capacitación hasta el tratamiento de las fobias, la RV está demostrando que impacta efectivamente el comportamiento, y mejor aún, remedia el comportamiento negativo.
La realidad virtual ha demostrado que puede tratar y superar fobias más comunes de:
Terapia De Realidad Virtual Para Tratar Las Pesadillas
Todo ello según un estudio piloto publicado en la revista Dreaming.
Los tratamientos actuales para las pesadillas requerían demasiado tiempo o tomar un medicamento que esencialmente lo dejaba inconsciente por un tiempo, así que necesitábamos un tratamiento corto, no tóxico y efectivo", señaló el autor del estudio Patrick McNamara de la Facultad de medicina de la Universidad de Boston.
Los investigadores desarrollaron una aplicación para los auriculares de realidad virtual Oculus Rift que presentaba a los participantes imágenes de pesadilla que podían manipular para que fueran menos amenazantes. A continuación, los participantes elaboraron breves narraciones sobre las imágenes para hacerlas aún menos amenazadoras.
Un tratamiento especializado en realidad virtual puede reducir la frecuencia e intensidad de las pesadillas.
La terapia se asoció con una reducción significativa de los niveles de ansiedad, angustia de pesadilla y frecuencia de las pesadillas.
Existe la posibilidad (aún no probada) de que las pesadillas y la ansiedad asociadas con las pesadillas puedan reducirse eficazmente mediante el entrenamiento con RV para controlar las imágenes de miedo", dijo McNamara a PsyPost.
Nuestro estudio no fue un estudio doble ciego controlado con placebo, así que todo lo que realmente hemos demostrado es que el tratamiento parece ser efectivo y por lo tanto debe ser probado más a fondo.
La aplicación de realidad virtual para pesadillas fue probada en 19 participantes en ocho sesiones en el transcurso de cuatro semanas.
Si también funciona en esas condiciones, entonces debería estar disponible para los que sufren de pesadillas en todas partes. "Diseñamos el tratamiento para que pueda ser ajustado e individualizado", añadió McNamara.
"Por ejemplo, las pesadillas de algunas personas se caracterizan por imágenes amenazantes, mientras que otras se caracterizan por imágenes de control intenso. La aplicación de RV que desarrollamos permite a los usuarios elegir trabajar en cualquier tipo de imágenes que caracterice su historia de pesadilla en particular y, por lo tanto, este enfoque de "medicina individualizada" puede ayudar más eficazmente a las personas con pesadillas crónicas".
El siguiente paso es desarrollar una versión para niños con pesadillas crónicas."
Terapia con Realidad Virtual Para Hablar En Público
Si bien cada paciente es diferente, una de las ventajas que relatan los pacientes, es la ganancia de mayor seguridad a la hora de la exposición real, además los pacientes comentan estar más motivados a la hora de enfrentarse ya que se van viendo capaces de hacerlo, y desean llevar a cabo la exposición real, por último otra de las ventajas es la posible reducción del número de sesiones necesarias a la hora de trabajar la fobia específica.
Os mostramos por último una terapia tipo, como puede ser el miedo a hablar en público y el entorno que se recrea para poder superar esa fobia, y reforzar la terapia psicológica, con ejemplos que pueden recrear al paciente lo que sería la vida real y los retos que tiene que superar.
¡Los juegos de realidad virtual son un ejercicio de quema de grasa y de ejercitación muscular para un entrenamiento de tan alto octanaje que se ajustan a jugadores como Dusty Fohs que perdieron 20 kilos y Oldboy67 adelgazó 12 kilogramos en tan solo 2 meses!
La realidad virtual puede gamificar tu rutina de ejercicios y no tiene un límite de edad o un requisito de nivel de condición física. Podrás hacer un plan de ejercicios de gimnasio en tu casa! (o donde tu más quieras)
¡Tú, sí tú, puedes hacerlo directamente con aplicaciones entrenamiento en casa!
Los Mejores Juegos VR Fitness Para Oculus Quest 1 y 2, HTC VIVE y PlayStation VR
Si deseas ver los resultados en cómo tu ropa se adapta, construyes resistencia y ejercitas músculo o estás en un viaje para abandonar tu cuerpo la grasa sobrante, debes añadir estos 15 juegos de ejercicios de realidad virtual a tu régimen de entrenamiento.
Mantén una toalla y una botella de agua cerca!
¡Y usa un reloj inteligente para rastrear tu ritmo cardíaco y tus datos de entrenamiento así podrás controlar tu peso!
Los 15 Mejores Juegos De Realidad Virtual Para Quemar Grasa Son:
15. Arcade Saga
Arcade Saga es realmente 3 juegos combinados en 1.
Juega Smash para golpear y bloquear las bolas que están volando alrededor, Bowshot para apuntar y disparar flechas a los objetivos, o jugar Fracture para golpear una pelota en una pared virtual.
Los jugadores obtendrán el mejor entrenamiento de la parte superior del cuerpo jugando Smash, mientras que la parte inferior del cuerpo se mantendrá estable.
Para obtener más trabajo de la parte inferior del cuerpo, querrás jugar un juego de piernas como Hot Squat para equilibrar las cosas.
Arcade Saga se puede usar con Oculus Rift y HTC Vive.
https://youtu.be/q4enJQBExa4
14. Gorn
Gorn es un juego de combate de realidad virtual que hará que los jugadores peleen y usen armas como una lanza, una espada y un martillo de guerra para derrotar a enemigos como tejones de miel o guerreros mientras atacan.
Juega en modo interminable para aumentar la intensidad de este dominante juego de la parte superior del cuerpo.
Este no es un juego de cuerpo inferior, pero aún puedes entrenar la parte inferior del cuerpo con la sentadilla y el esquivar para ayudarte a evitar que te arranquen la cabeza.
Gorn es compatible con HTC Vive y Oculus Rift.
https://youtu.be/KEnxaFZYNXA
Bitslap Entrenamiento De Alta Intensidad En Realidad Virtual
Bitslap es una sesión cardio pesada de entrenamiento de intervalo de alta intensidad (HIIT) en realidad virtual. Los jugadores golpearán cubos en una secuencia a medida que más cubos engendren y causen estragos.
Perforar y golpear cubos en el orden en que aparecen es importante para mantener el puntaje.
El juego usa intervalos de perforación que compiten con Tabata, que trabajará en la parte superior del cuerpo, mientras que alcanzan y se ponen en cuclillas en una postura amplia para que los patrones de cubo más bajos se dirijan a la parte inferior del cuerpo.
Bitslap es compatible con los auriculares HTC Vive.
https://youtu.be/84hiY79AxjE
El Juego VR VOXING Más Marchoso Del Mercado Con Música Energizante
Soundboxing es un golpe para el ritmo, juego de realidad virtual de boxeo impulsado por la música que pondrá en marcha la quema de grasa de un jugador con música energizada.
Los jugadores coordinan los golpes con sus controladores para golpear con precisión los orbes de compás que vuelan hacia ellos a diferentes velocidades y combinaciones.
Cree sus propios mapas de ritmo para ir junto con su lista de reproducción de entrenamiento favorita, cargándolos para un entrenamiento más agradable.
Golpear orbes direccionales con un poco de esfuerzo extra detrás de los golpes va a ser un ejercicio efectivo para la parte superior del cuerpo, mientras que sostener una sentadilla o una estocada al golpear disparará la dificultad en la parte inferior del cuerpo.
Soundboxing está disponible para los auriculares HTC Vive y Oculus Rift.
https://youtu.be/i2j7qPsrUNY
Uno de los Mejores mejores juegos de boxeo de realidad virtual
El Puño más Rápido es un juego de simulación de boxeo que te tendrá entrenando contra un entrenador que se ve exactamente como el famoso karateca Bruce Lee.
Los jugadores serán shadowboxing para un calentamiento y luego golpearán dinámicamente el resto de las rondas con varios jabs, ganchos y otros golpes, que es un gran acondicionamiento para la parte superior del cuerpo.
El bloqueo te hace perder puntos y no será efectivo para tu parte inferior del cuerpo, pero esquivarlo hará el truco y te dará más puntos.
Virtual Reality Institute of Health and Exercise compara este juego con el tenis.
El Puño más rápido está disponible solo para HTC Vive.
https://youtu.be/_gjeaJMEM-w?t=23
Uno de los Juegos de Boxeo para Oculus Quest 2 entre otros
Hot Squat es un juego desafiante, como si fuera un juego de realidad virtual que hará que cualquier botín se convierta en un juego consistente.
Este es un entrenamiento de nivel de entrada fácil que será una excelente experiencia de aptitud VR por primera vez, pero también puede ser una gran adición a la rutina de todo tipo de ratas de gimnasio y glúteos con ayuda adicional de un chaleco pesado.
Ponte de pie y acurrúcate a través de los obstáculos virtuales y mantén la posición en cuclillas hasta que llegues al otro lado.
Hot Squat solo se puede jugar en el HTC Vive.
https://youtu.be/xLUiUUe1Jic
Juego de Realidad Virtual Para Adelgazar con Arco y Flecha. La VR en Tiro Al Arco
Holopoint es un tirador de primera clase , con arco y flecha, en el que los jugadores lanzarán flechas hacia duros samuráis holográficos azules, demonios y objetivos que dispararán hacia atrás.
Los jugadores comparan el juego con el entrenamiento en los Juegos del Hambre con el uso dominante del torso y el anclaje del cuerpo inferior.
Jugar Holopoint con un brazo dominante hará que el entrenamiento sea irregular, por lo que es una buena adición a una alineación de ejercicios, en lugar de un evento principal.
Holopoint está disponible para los auriculares HTC Vive y Oculus Rift.
https://youtu.be/QD_1mMA_kew
Audioshield es un juego de realidad virtual con mucha energía y música (¡agrega el tuyo!) Que marcará la quema de grasa de un jugador hasta 11. Los jugadores golpean, bloquean y coordinan sus controladores de color con los orbes que vuelan hacia ellos a diferentes velocidades, combos y ubicaciones.
Defenderse de los orbes es un ejercicio efectivo para la parte superior del cuerpo, mientras que mantener una posición en cuclillas o una estocada al golpear puede aumentar la dificultad en la mitad inferior.
Audioshield está disponible para los auriculares HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.
La Atención y Movimiento Lento en VR Mejora Tu Peso
Superhot VR es un juego de disparos en primera persona donde los jugadores chupadores golpean, mutilan y disparan humanoides poligonales rojos.
Los jugadores pueden ralentizar el tiempo, que se enfocará en el núcleo y las piernas desde la cámara lenta, evitando las balas, mientras que la parte superior del cuerpo tendrá la altura de la acción durante el combate mano a mano.
VR Institute of Health and Exercise califica a Superhot como el equivalente a caminar a un ritmo moderado.
Superhot VR es un juego Oculus Rift , HTC Vive y PlayStation VR que se llevó a casa un VR Fitness Award para el mejor juego de disparos de realidad virtual .
Juegos de Espadas en VR Para Ejercitar Músculo del Brazo y Otros...
Sword Master VR es un juego de combate en primera persona que permitirá a los jugadores cortar a los combatientes enemigos con una espada y bloquearlos con un escudo.
Usar la espada para destruir a los malos será excelente para la parte superior del cuerpo.
Usar el escudo no les dará a los jugadores un acondicionamiento corporal mucho más bajo, ¡pero ponerse en cuclillas o embestir para salir del camino lo hará!
Sword Master VR es un juego HTC Vive y Oculus Rift y se ha ganado un VR Fitness Award al mejor juego de fitness VR Fighting.
https://youtu.be/r39QtxDDbDY
Muscula la parte superior e inferior del torso con la VR
Sparc es lo más cercano que se puede llegar a la bola de regate virtual, con 2 bolas lanzadas, bloqueadas y rebotando, tuya y tu competencia, equipadas con solo escudo y habilidades de esquivamiento de nivel de Patches O'Houlihan.
Este juego competitivo de fuego rápido es una gran combinación de acondicionamiento de la parte superior e inferior del cuerpo que es divertido jugar con un amigo con el que tienes una apuesta.
Sparc es un juego HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR que ha obtenido un VR Fitness Award por el Mejor juego de fitness competitivo VR.
https://youtu.be/uQhPOjhu5z8
Como Una Cinta De Correr De Realidad Virtual Pero Sin Moverte Físicamente del Sitio
Sprint Vector es un juego de realidad virtual competitivo que hará que los jugadores barajen los brazos como un patinador de velocidad futurista en torno a 12 divertidos y emocionantes mapas de pistas.
Bombea los brazos rápidamente para moverte más rápido en el juego, observa los obstáculos que se aproximan, sube de nivel la velocidad y desbloquea proyectiles para arrojar a los competidores.
Este es un juego dominante en la parte superior del cuerpo que dependerá de la parte inferior del cuerpo para estabilizar y anclar a los jugadores mientras corren frenéticamente.
Sprint Vector es un juego para Oculus Rift , HTC Vive y PlayStation VR , y se llevó a casa un VR Fitness Award para el mejor entrenamiento de brazos VR.
https://youtu.be/PXs3oQFxZI8
Simulador de Boxeo en VR The Thrill of the Fight
The Thrill of the Fight es uno de los juegos de simulación de boxeo de realidad virtual que Tim Donahey jugó durante su 50 Day VR Fitness Challenge . Con tan solo 20 minutos en este juego de puñetazos empujarás la parte superior del cuerpo hasta sus límites mientras mantengas los guantes en alto y girando para bloquear notablemente los oblicuos y abdominales. El Instituto de Salud y Ejercicio de VR lo califica como igual a correr.
The Thrill of the Fight es un lanzamiento de Oculus Rift y HTC Vive y ha ganado un VR Fitness Award al mejor VR Sports Sim.
https://youtu.be/iIrmhf9pRH0
Knockout League para Oculus Quest 1, 2 y Rift, Htc Vive, WMR y PSVR
Knockout League es un título de boxeo de realidad virtual activo que te hará avanzar hacia una sesión de sudor serio. Lucharás contra 9 oponentes, ganarás Golden Gloves y obtendrás un entrenamiento cardiovascular y de acondicionamiento al mismo tiempo.
Jugar Grudge Match, Reflex Alley, Focus Mitt Training y Speed Bag te dará horas de ejercicio de cuerpo completo. ¡Utiliza la escala de la habitación y muévete con tu oponente mientras golpeas y tejes para encender la quemadura de grasa!
Knockout League está disponible para HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y PlayStation VR. Tiene una calificación de VR Institute of Health and Exercise comparable con el remo.
https://youtu.be/gOUcL-_gRm0
El juego no solo te hace ganar la forma física, sino cuántas calorías se destruyeron durante un entrenamiento. .
Box VR es un juego Oculus Rift , HTC Vive y Windows Mixed Reality. Tiene una calificación de confort Oculus de "Intense" y ha obtenido 3 VR Fitness Insider - VR Fitness Awards .
Experimentar la verdadera Realidad Aumentada para automóviles, que se mueve, será un hecho dentro de poco tiempo. Los fabricantes de Porshe y Hyundai han invertido una importante ronda de financiamiento a la empresa WayRay.
Se trata de usar un mundo virtual alrededor del automóvil que se mueve. ? Cambia continuamente en sincronía con la ruta y las preferencias del conductor o conductora.
WayRayes una empresa líder de pantallas con hologramas AR para automóviles. Las soluciones de AR holográficas de WayRay crean una verdadera experiencia de realidad aumentada, donde los objetos virtuales se integran a la perfección en el mundo que rodea el automóvil.
Y es que, esta tecnología proyecta hologramas como la velocidad, las señales de tráfico y otras informaciones en el parabrisas. Será algo muy parecido que nos recordará a los juegos de realidad virtual de las consolas o de los cascos de realidad virtual.
Esta tecnología con realidad aumentada y hologramas, se puede instalar en casi cualquier modelo de automóvil.
Su campo de visión extremadamente amplio. Permite mostrar más objetos virtuales a una distancia cómoda para los ojos de los conductores.
Actualmente no hay otras tecnologías capaces de hacer coincidir esos parámetros. Otra ventaja competitiva clave de las soluciones de WayRay es la posibilidad de personalización tanto para conductores como pasajeros.
Por ejemplo, se podrán localizar más fácilmente plazas de aparcamiento gracias a las indicaciones, en forma de hologramas, de los espacios disponibles por la zona por la que estemos circulando.
Aprovecha la tecnología AR para mejorar no solo los sistemas de navegación del coche, sino también establecer una plataforma AR para ciudades inteligentes y movilidad inteligente. Con esta nueva tecnología con hologramas para conducir coches, se prevee reducir los accidentes de tráfico.
Ver la posición en la carretera o la trazada ideal en cada curva, son solo algunas de las posibilidades de esta innovación.
La que la realidad aumentada para automóviles con hologramas, está a tan solo un giro para que se convierta en una nueva realidad real en nuestras vidas.
La realidad virtual resulta muy atractiva para niños y adolescentes, ya que su uso está relacionado con los videojuegos, pero también para adultos, incluidas las personas de "tercera" edad ya que pueden experimentar cosas que en vida normal no podrían hacer, como bucear, volar, etc
Juegos de realidad virtual recomendados para niños
Realidad Virtual en Familia en PONER CIUDAD - Actividades para niños
El catálogo de juegos virtuales para para los más pequeños, adolescentes o los más mayores pueden ser de manera individual o multijugador
Preguntas frecuentes sobre CENTROS DE REALIDAD VIRTUAL que se hacen las personas que residen en PONER CIUDAD
¿Qué tipo de APP REALIDAD VIRTUAL para NIÑOS hay en PONER CIUDAD
Existen gafas realidad virtual niños + juego educativo idiomas o también podrás encontrar las mejores gafas de realidad virtual para niños con aplicaciones realidad virtual educación. Normalmente esto no lo encuentras en centros de realidad virtual de PONER CIUDAD, pero si puedes encontrarlas en sitios como AMAZON. Te dejamos un pequeño listado de las mejores apps para niños.
¿HAY EDAD MÍNIMA en la realidad virtual?
¿Qué edades pueden hacer uso de la realidad virtual? Pues depende qué fabricante o centro vr te dirán una cosa u otra. La mayoría de los fabricantes de gafas (o cascos) de realidad virtual han establecido un límite de edad para su uso. El Oculus Rift, los cascos Gear VR de Samsung o la PlayStation VR de Sony están recomendadas para mayores de 12 años. Y los centros de realidad virtual te pueden decir desde los 7 o 9 años.
La utilización de escenarios realistas virtuales nos permite dar una enseñanza inmersiva para llevar a cabo simulaciones realistas.
Debido a esto, las empresas emergentes también disponen de la posibilidad de utilizar la formación en RV para mostrar sus diferentes caminos formativos en cualquier lugar y con la inmediatez necesaria para la ocasión.
Dicho modo de formación realidad virtual ha sido crucial en muchas soluciones para el desarrollo e implementación de varias ideas.
Con la formación en realidad virtual, ahora somos capaces de proponer variadas soluciones a distintos problemas, lo que permite solidificar el evento formativo.
La formación llevada virtualmente ha traído también ayuda a cualquier persona que resulte ser nueva en el proceso y permite entender los conceptos más rápidamente, ya que se aprovecha el uso de una plataforma de aprendizaje totalmente basada en estas nuevas tecnologías.
Además, esta formación la realidad virtual online hace traspasar fronteras que nunca antes había podrido hacer.
Ventajas Formación Realidad Virtual
Su uso puede tener efectos menos evidentes que van mucho más allá de las nuevas ideas formativas.
La RV ofrece una experiencia de primera clase y por esa razón es por la que está siendo aceptada alrededor del mundo cada vez más rapidamente.
Porqué y dónde es necesaria una formación con realidad virtual
Aquí debajo es mostramos unos ejemplos en donde la formación en RV está desempeñando un papel fundamental.
La formación con VR genera también escenarios desafiantes sin provocar peligro alguno a los empleados.
Hablando de ventas, tanto equipos como empleados pueden ser entrenados fácilmente en los más nuevos productos para obtener resultados y servicios más efectivos. La formación en RV es genial también para una cuantiosa gama de objetivos de formación empresarial para llevar a cabo nuevas ideas.
Finalmente, aunque tremendamente importante también, la Realidad Virtual en el mundo de la enseñanza es magnífica para hacer que los estudiantes aprendan con las mejores oportunidades, donde el estudiante es capaz de sobrepasar las barreras que una clase convencional tiene.
El entrenamiento en Realidad Virtual esta siendo puesta en práctica ya para situaciones sociales o formas de entretenimiento para mejorar la experiencia del consumidor.
Introducción a la Realidad Virtual en la Formación
En Quytech, se encargan de preparar y ajustar al milímetro programas de entrenamiento de RV. Con su extensa experiencia en este novedoso campo, saben perfectamente como la creación de aplicaciones en RV pueden beneficiar inmensamente este negocio, están preparados para dar las soluciones óptimas.
Si tenéis cualquier pregunta acerca de cómo la formación en RV puede ser usada para vuestros negocios, entonces no hay mejor compañía que Quytech para responderlas.
Sus expertos siempre están atentos a sus clientes para traer la opciones más novedosas.
INDUSTRIAS QUE SE BENEFICIARÍAN DE LA RV
El humo que proviene del fuego es una de las más comunes causas de muerte en incendios más que el propio fuego.
Para minimizar el posible daño causado por humaredas, un programa de entrenamiento basado en casos reales ha sido recreado en RV.
Entrando en más detalle acerca de esta simulación, provee completas explicaciones sobre diferentes aspectos de los peligros del humo en el transcurso de un incendio.
Basado en renderizado volumétrico e información de dinámica de fuego.
Permite a los partícipantes del entrenamiento tener una experiencia muy realista sin el peligro de un incendio verdadero.
También evaluar la viabilidad de diferentes rutas de evacuación o para permitir rescates mas seguros.
Entrenar tanto a gente que podría padecer de un incendio. También a bomberos que ya están en participando en incursiones, para aprender o mejorar sus capacidades en esas críticas ocasiones.
Ofrece opciones para demostrar y poner a los participantes en el estado emocional y encontrarse con los bloqueos emocionales que aparecen en dichas situaciones.
Observando los resultados obtenidos y teniendo en cuenta los requerimientos y límites de los sistemas actuales de entrenamiento hay muchas áreas que han sido propuestas para el desarrollo de pruebas en RV. Junto a lo recopilado en previas ocurrencias, varios sistemas de prototipaje se han yendo instalando y usándose en minas y fabricas de metales.
En todos los casos observados, se han recibido buenas respuesta a la experiencia, remarcando la diferencia de interés mostrado en respeto a alternativas más habituales para programas de formación.
De la misma forma, esta nueva manera de dar formación a través de la realidad virtual, mejora inmensamente en la seguridad y la concienciación de los trabajadores.
Los siguientes campos son los que han sido satisfactoriamente implementados:
Entrevistas de dirección libre con encargados de la seguridad, salud y el ambiente de trabajo en minas.
Concienciación de los peligros habituales en trabajos de minería habituales.
Mostrar las posibles causas de deslizamientos de tierra.
Recreación de accidentes catastróficos pasados.
Muestras de situaciones de peligro para viandantes o conductores en zonas con uso de maquinaria con movimiento con sistema de oruga.
Exponer los riesgos en fabricas de fundición y como prevenirlos.
En el campo de la formación para medicina, la RV nos trae maravillosas capacidades como simulaciones de momentos de vida o muerte, que permiten al personal encargado realizar estas operaciones en un espacio más seguro y preparado para dicho aprendizaje sin aplicarlo directamente al mundo real.
Llegando así al fin de aumentar la calidad del sistema de sanidad en el mundo gracias a las nuevas tecnologías y novedosas prácticas empresariales.
El uso de la RV inspira a comunidades de vanguardia en la atención de la salud y a muchas otras empresas a re imaginar las formas con las que aportar a dicho mundo.
Se vaticina el gran impacto que la RV va a traer a la medicina, de diferentes formas:
App de carácter médico que permite a los doctores tratar mejor a los pacientes.
Permite también a los participantes en la formación a aprender la estructura del cuerpo humano, preparándose así para ocasiones de la vida real.
Se pierde la necesidad de gente específicamente cualificada para dicho campo, reduce el coste del equipamiento necesario... El personal sanitario en formación sólo tienen que enfundarse las gafas y ponerse manos a la obra.
La RV traerá con ella el mayor aumento de plazas para ser formado en cirugías más especificas o complicadas.
También consigue poner a los pacientes en un ambiente en el que pueden encontrar situaciones que les provoque ansiedad. Poco a poco les devuelve la seguridad en dichas ocasiones.
La RV introduce una forma en que el partícipe puede sumergirse totalmente en un mundo digital que es más fácilmente adaptable a diferentes pasajeros en aviones.
Junto a un sistema de auriculares integrado, las gafas de RV permiten a los usuarios escapar del mundo real en un espacio delimitado.
En los aviones privados se ha empezado ya a poner más capital en la adquisición y montaje de equipos de RV.
Con dicha inversión, la aviación destaca como vía para hacer más interesantes los vuelos privados en un cercano futuro:
Fabricación de hangares virtuales totalmente interactivos con aeroplanos a escala real.
La persona en formación tiene la capacidad de interactuar, mirar y aprender más acerca de los muchos sistemas y distintos aparatos electrónicos de cada modelo de avión.
Los pilotos podrán ver también la información remitida de la tabla de instrumentos en una interfaz más directa, sin tener que tener que apartar la mirada de delante.
Resultará más sencillo para enseñar a los estudiantes de piloto, ingenieros o incluso mecánicos.
Cómo la RV puede crear beneficios sostenibles a varios tipos de negocios
Por esa misma razón Giant ha empezado a implementar estas nuevas tecnologías con el afán de descubrir nuevas formas en la que enseñar a los empleados.
Así mismo, la utilización de estas tecnologías virtuales cautivan a la gente para dar sesiones más detalladas sin mayor complicación.
La RV aplicada a la formación, ofrece a los participantes una experiencia única en donde experimentar el ambiente virtual.
Se puede atacar situaciones en directo como si estuvieras allí mismo. Os dejamos unos cuantos ejemplos de beneficios en varios sectores:
Cautivador e impactante - La aplicación de la RV esta mejorando inmensamente a los cursos por internet en innovación y la diversión como nunca antes visto. Aumentan el interés de los estudiantes en línea dentro del ecosistema de aprendizaje, que tendrán la oportunidad de desarrollar un conocimiento más profundo acerca de lo que están descubriendo.
Atractivo y fácilmente Adaptable - Las experiencias en realidad virtual son capaces de poner en marcha todos los sentidos del cuerpo y también la capacidad de enseñar a la vez con sistema de aprendizaje más inmersivos. Dicha tecnología acarrea un aumento en la eficiencia y una brisa de aire fresco a los estilos más clásicos de enseñanza.
Se esfuman los peligros de la situación real - El hecho de tener el proceso en un mundo virtual, permite a los partícipes experimentar y aprender de cualquier situación. Asimismo ayuda a reducir e incluso a cero el riesgo, límites o las lesiones que podría acarrear la situación real.
Corta las barreras de tiempo y espacio - Las experiencias formativas con realidad virtual, ya no tienen que realizarse en un espacio y tiempo especifico, se puede acordar por las partes partícipes y hacerse desde cualquier lugar del mundo!
EL APORTE PROFESIONAL DE QYUTECH
Los sistemas que utilizan la RV son empleados con mayor beneficio en el sector de la formación, con mayor eficacia en la mejoría para la seguridad al luchar incendios.
Los bomberos reciben unas directivas de entrenamiento práctico para aprender rápidamente las técnicas de extinción de fuegos, de un manera en la que no corren ningún riesgo.
Esta solución permite actuar a los participantes con un ambiente de enseñanza totalmente libre de cualquier riesgo, habilitando su capacidad de aprender más sin preocupación alguna.
Dicha tecnología aumenta el grado de realismo y efectividad, centrada en un sistema de sensores de movimiento que hace la experiencia del usuaria en lo más real posible durante el evento formativo.
Es verdaderamente una alternativa muy segura para los pupilos en donde realizar un estudio detallado del comportamiento del fuego a la vez que practicas las habilidades reales.
CAMBIA LA ORGANIZACIÓN Y EL COMPORTAMIENTO DURANTE LA FORMACIÓN EN REALIDAD VIRTUAL
En conclusión, la alternativa creada por QYUTECH en realidad virtual para eventos formativos, añade un espacio inmersivo que permite a la gente en formación aprender nuevas habilidades, conseguir un grado más profesional e ir cambiando su comportamiento a través de la práctica en eventos realistas.