sábado, 7 de mayo de 2022

Tiro Al Arco: Haz De Guillermo Tell Con Longbow VR

El tiro con arco es una de tus aficiones y lo sabes. Lo que no tenías tan claro era tu capacidad para repeler el ataque de una horda invasora a tu castillo. Defiende tu sitio de los invasores y mándalos de vuelta a su casa con una flecha de cupido clavada en el trasero. Aburrirte No Te Aburrirás, Garantizado. Y Hacer Ejercicio, también harás. Movimiento: Moderado a Intenso Género: Acción Tipo: Shooter, Supervivencia Desarrollador: Valve

Descripción: Utiliza tus habilidades de tiro con arco para defender la puerta de tu Noble Castillo, de una horda arrasa, pero igualmente noble y adorable, de los atacantes.

Con una mano el arco, y con otra la flecha, tendrás que defender la puerta del castillo de los atacantes. No te fíes de las imágenes. Parecen encantadores, pero lo único que quieren es entrar en tu castillo a la fuerza. Defiéndete, repara la puerta si te quitan vida y añádele fuego a tu flecha cuando les dispares para defenderte. Fácil e intuitivo este juego de realidad virtual para HTC VIVE, en la que con un simple botón del mando, controlarás el arco y la flecha. Ideal para niñ@s ( y no tan niñ@s), donde harán ejercicio cada vez que carguen el arco con su flecha y la disparen. También pondrás a prueba tu puntería con una "arma" rudimentaria. En vivevirtual.es Comte Borrell 294 Barcelona 6345 444 88 Quieres reservar tu también una experiencia inolvidable??? Inscríbete Ya!!! [bookly-form category_id="1" staff_member_id="1"] http://vivevirtual.es/?p=6186&feed_id=317

viernes, 6 de mayo de 2022

✅ Actividad De Realidad Virtual Afecta Al Cerebro Más De Lo Que Creemos

Realizar una actividad de Realidad Virtual tiene muchas y muy diferentes maneras de sorprendernos y afectarnos en nuestro cerebro y cuerpo.

https://youtu.be/YyuANVTmwII

Cada semana, cada día, y a cada hora puedo ver en primera persona cuáles son las reacciones de las personas cuando tienen una Experiencia de Realidad Virtual Inmersiva con la tecnología de HTC VIVE.

Puede parecer que, después de muchas veces visto ese tipo de reacciones, ya nada te sorprenda.

Y es todo lo contrario, sigue sorprendiendo todas y cada una de las reaccines, cada día, de diferentes formas.

Cada día veo más y mejores cosas que me hacen tener la boca abierta como este chico de la foto.

Si, así es.

El 99% de las personas, una de las primeras cosas que hacen al enfundarse unas gafas de realidad virtual HTC VIVE de Gama Alta, es quedarse boquiabiertos.

Literalmente.

Y no exagero.

Aún me sorprende ver que, con el mismo uso en el que todas las personas hacemos de la RV (ojo, no confundir con RA que son las gafas que llevan el móvil para entendernos) tienen exactamente la misma reacción. Y cuando todas las personas reaccionamos igual, por algo será...

A ver, la RV Inmersiva es un sistema o tecnología que te hace estar dentro del juego o aplicación, siendo parte de ese entorno elegido.

Hace que tú seas el protagonista de la experiencia en primera persona viviendo y sintiendo diversas emociones como si fuesen reales.

La Realidad Aumentada es como si tuvieras una pantalla de televisión de 80 o 100 pulgadas a cinco centímetros de tí.

Hace que tú seas un espectador, estando tú por un lado y la imagen o vídeo por otro.

Ambas tecnologías son impresionantes, eso sí.

Cierto que ambas también dejan con la boca abierta a TODAS las personas que la prueban...

Una Actividad de Realidad Virtual nos afecta al cerebro de la misma forma.

Y, también, nos afecta al cerebro de la misma forma en el 100% de las personas a la hora de expresar verbalmente lo que se siente al visualizar o experimentar por primera vez la RV....

Las palabras o expresiones más repetidas, que realizan las personas en nuestro centro de Barcelona son:

Ualaaa...

Qué pasadaaaa....

Guauuuu....

Qué fuerteeee....

Y, lógicamente, cuando las personas dicen estas expresiones, siguen con la boca abierta, si cabe aún más, en la gran mayoría de las ocasiones en las que experimentan con las gafas RV.

Es curioso que, después de ver tantas reacciones, aún siga sorprendiéndome de ver a las personas que, aunque utilizan diferentes juegos o aplicaciones, al cerebro les afecta de la misma forma o en la mayoría de los casos, con una similitud inmensa.

Después de experimentar inicialmente con las gafas VR, cuando ya entran las personas más en materia, una vez que se han puesto las gafas de RV de HTC VIVE, observo siempre que, utilizando el mismo tipo de juego, les afecta al cerebro la RV de la misma forma.

Con el juego de RV, por ejemplo, matando a zombis (The Brookhaven Experiment), he tenido la gran fortuna de ver multitud de reacciones.

The-Brookhaven-Experiment-espacio-realidad-virtual-vive-barcelona

Personas que, ante una oleada de zombis, empiezan a mover los brazos en forma de aspavientos ante la tensión u horror que experimentan al tener a un zombi de tamaño real, atacándole.

Les empieza a subir la adrenalina, haciendo que se pongan los músculos en tensión, en alerta e incluso a algunas personas, empiezan a sudarle las manos debido a que la adrenalina se pone en acción en su cuerpo.

Otras personas, permanecen quietas, casi inmóviles ante la llegada de los zombis.

No reaccionan apenas, disparan o acuchillan al zombi y santas pascuas.

Otras, normalmente las mujeres he de decirlo, aunque no todas pero si la mayoría, empiezan a chillar o gritar, expresando el horror o miedo que sus cerebros tienen ante el ataque de unos zombis.

Cada estilo de persona tiene un tipo de reacción diferente, sin embargo, como decía, afecta de la misma forma al cerebro de TODAS las personas cuando oyes que SIEMPRE dicen palabrotas.

Si, así es, ya sea el que hace aspavientos, el que no reacciona apenas o el que empieza a chillar o gritar, todas las personas reacciona su cerebro diciendo palabrotas como:

"Joder, hijo puta, cabrón",

o expresiones como:

"donde estáis, los oigo pero no los veo, venid aquí que os estoy esperando"..

Y bueno, y si os cuento las expresiones o reacciones, cuando las personas experimentan en la realidad virtual , el subirse a un edificio de 160 m de altura y caminar por una tabla y después tirarse al vacío....

Aquí, resulta muy curioso ver que, aunque la personas sabe que está en un sitio seguro, en el local de nuestro centro de realidad virtual en Barcelona donde hacemos la experiencia de realidad virtual, entra en acción la parte primitiva de nuestro cerebro, donde está el instinto y este, desobedece o no hace caso a nuestra parte del cerebro racional.

La parte del cerebro racional, sabe que está la persona segura, sabe que no le pasa nada, pero al visualizar un tabla a 160 m o tener que tirarse de esa tabla, ves como entra en conflicto ambas partes del cerebro.

Cuando ves desde fuera esta experiencia, ves que es un dibujo, pero cuando estás dentro con las gafas puestas.... es otra historia totalmente sorprendente...

¿Y cuál es la parte del cerebro que gana?  ( tómate unos segundos antes de seguir leyendo y haz una apuesta a ver si ganas al saber la respuesta)

En la gran mayoría de las ocasiones, la parte del cerebro instintiva coge las riendas de esa experiencia de RV inmersiva que realiza la persona.

El cerebro está viendo simplemente, que corres un peligro, que visualmente estás viendo un vacío, inseguridad, inestabilidad al pasar por la tabla, y al tirarse, las personas tienen que hacerlo de dos a tres intentos mínimo como norma general.

El como funciona la realidad virtual en nuestro cerebro, es toda una sorpresa para las personas que deciden tener este tipo de experiencias virtuales inmersivas.

Empiezas primero a que tu cuerpo, tus músculos se empiezan a tensar, algunas personas les tiembla las piernas y otras empiezan a tener "sudores fríos" de una experiencia extrema de realidad virtual y ha acelerársele el corazón.

La parte primitiva o instintiva de nuestro cerebro, solo quiere protegernos a toda costa y empieza a reaccionar ante tal situación que visualmente está teniendo.

Y ,es realmente curioso, cómo impide a la parte racional del cerebro, o como entran en lucha ambas partes del cerebro, ante una experiencia virtual.

Una experiencia de realidad virtual muy real

Hasta aquí todo normal (o habitual) y con una similitud enorme  a la hora de experimentar con la realidad virtual en el entretenimiento, o la realidad virtual en la medicina, o el uso de la realidad virtual  en la educación, tanto en las primeras palabras del vocabulario virtual, también ante la expresión facial de boca abierta, también ante las palabrotas o incluso ante la indecisión o freno de saltar o pasar por una tabla....

Pero hoy, justamente hoy, experimenté una cosa que hasta ahora, no había visto jamás en todo este tiempo que llevo dedicándome en este sector.

Virtualmente hablando claro.

Resulta que viene un chico hoy, de unos 12 años, a realizar la actividad de experiencia de RV de Robots.

Era la segunda vez que venía a disfrutar de estas experiencias tan emocionantes y repetía con la intención de poder volver a sentir esas emociones tan intensas y especiales que hace esta tecnología.

El chico ya sabía lo que se iba a encontrar, y quería repetir y ampliar las emociones de la anterior vez que experimentó la realidad virtual inmersiva. Buscaba sentir nuevas emociones y ampliar las que tuvo en la anterior ocasión.

Y , lamentablemente, yo les había hecho esperar unos diez minutos y les atendí más tarde de la hora de su reserva, así que le dije a la madre si quería jugar con su hijo simultáneamente a la partida ya que es multiplayer, para compensar la espera (no se compensa pero si era lo menos que podía hacer ante tal incidente).

La madre me dijo indecisa, que no sabía manejarse con los mandos.

Como a muchas madres, le costaba manejar o gestionar botones a parte de que no les suele gustar los vídeo juegos de acción.

Era un querer y no poder.

Una lucha entre querer disfrutar con su hijo, que le había pedido acompañarle en esta aventura, y la de no poder o batallar con su inseguridad ante la gestión de unos mandos ya que no tenía costumbre de jugar o usar aparatos o mandos de juego.

La madre quería jugar con su hijo y darle esa satisfacción, pero eso de disparar y de manejar los botones del mando le echaba para atrás.

Yo le animé, le dije que yo le cargaba la partida, le configuraba todo y que solo tenía que apretar a dos botones.

Un botón para disparar a los robots asesinos que querían acabar con la humanidad, y otro botón para accionar el Teleport (es para moverse dentro del juego o mapa).

Que eso era todo lo que tenía que hacer y que le resultaría fácil poder disfrutar la experiencia con su hijo.

La madre, dijo que si, ante la insistencia del hijo y de la facilidad de uso de las explicaciones que le di, pues dijo:

"jugaré unos minutitos solo pero que luego se quede mi hijo jugando la partida."

Dicho y hecho.

Nos pusimos manos a la obra.

Cargamos la partida de robots en el ordenador, configuramos las opciones, le di unas pequeñas instrucciones de usabilidad, enfundamos las gafas RV  de alta gama Htc Vive y madre e hijo empezaron la partida multijugador del juego RAW DATA, que trata de unos robots asesinos que quieren acabar con la humanidad y mediante dos pistolas y varias habilidades extras, como el teleport, tienes que batallar contra ellos.

Bueno, al grano de por qué esta actividad de Realidad Virtual, me sorprendió al ver la reacción que tuvo su cerebro.

El de la madre.

Muy básico, pero tremendamente impactante para mi.

La madre al principio disparaba poco, con miedo, gritos y dando saltitos hacia atrás y encogiendo el cuerpo cuando un robot se acercaba o le atacaba.

Yo no se moverme, yo no se disparar... y comentarios similares salían  de su boca...

Hasta que....

Hasta que un robot grande, muy grande, y cinco normales, se acercaron al hijo, la madre los vio, y además justo en ese momento el hijo le pidió ayuda:

Mamá, ven a ayudarme que me van a matar... 

Buenoooooo....

Para qué le dijo esta frase el hijo a la madre....!!!

La madre empezó a disparar como si estuviera poseída. Fue una transformación total.

SI.

En serio, no exagero.

La madre mató a todos los robots, y el hijo, que hasta ahora había sido más hábil que la madre, y que era la segunda experiencia virtual con los robots para él, flipó también de la destreza que tuvo su madre.

Si perdonad que utilice esta palabra tan poco "profesional".

Flipó por que vio como la madre defendía con uñas y dientes (virtualmente con dos pistolas y alguna bomba) a su hijo.

Flipó, posteriormente. al finalizar el juego de RV,  al ver la puntuación de la madre que era superior a la suya.

El hijo, al pedir ayuda a la madre, hizo que a ésta le saliera la parte instintiva de su cerebro en la que, a toda costa, tiene que defender a su hijo de alguien que "quiere matarle" (virtualmente claro).

Esas palabras hicieron que saliera el instinto de madre, el de protección hacia un hij@.

Salió una madre coraje.

Mi primera vez que vi a una madre coraje virtual.

Flipé yo también.

Perdonad de nuevo por esta expresión, pero es que no tiene precio el presenciar la manera en que la madre, aunque también sabía que era un juego virtual, ante solo una petición de su hijo de socorro, le salió el instinto maternal para defenderle como si le fuera la vida (real) en ello.

El marido de esta madre y padre de este hijo que pedía ayuda, se quedó también boquiabierto.

Estaba totalmente alucinado por lo que acababa de ocurrir.

Se había quedado sin palabras ante lo que acababa de presenciar.

El mardio o padre del chico, solo hacía que grabarle con el teléfono móvil, por que era digno de un espectáculo que se ha de grabar y ver luego posteriormente una y otra vez de esta actitud.

Bueno, y que decir que, de esos minutitos iniciales que dijo que haría,  la madre se quedó todo el tiempo jugando al juego, lo que duró la partida del juego RV de robots, defendiendo al hijo (y disfrutando mucho que al final le cogió mucho el gustillo a eso de matar robots).

Disfrutó también por compartir esa actividad con su hijo muchísimo.

Salió emocionadísima y con la adrenalina a tope.

Una actividad que la madre. normalmente. no hace con su hijo, y que la experiencia RV le permitió disfrutar por que es súper simple y para todas las personas hayan o no hayan jugado a los vídeo juegos o similares.

Ejemplos de realidad virtual, como este, hay muchos, tipos de realidad virtual también varios, y la realidad virtual en el ocio o la realidad virtual en la educación, o en cualquier otro sector, siempre nos afecta al cerebro de una manera u otra.

Nos influye y mucho, a nuestro cerebro la Realidad Virtual Inmersiva. 

como afecta a nuestro cerebro la realidad virtual inmersiva barcelona

La RV afecta a nuestro cerebro mucho más de lo que nos creemos.

Mucho más parecido de lo que nos imaginamos y mucho más que lo hará cuando esta tecnología se desarrolle aún más con nuevas y más posibilidades en las que podamos desarrollar o experimentar diferentes sensaciones y emociones.

Y mucho más que, estoy con el convencimiento, que nos seguirá sorprendiendo la forma en que nuestro cerebro seguirá reaccionando con esta tecnología de RV, que ha venido para quedarse en nuestras vidas y traernos muchas aventuras y desventuras.

Y también, no sólo nos influye la realidad virtual a nuestros cerebros, también nos influye directamente a nuestras emociones, pero de eso..., hablaremos otro día en el que comentaremos las experiencias de las personas que visitan nuestro centro realidad virtual en Barcelona.

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jueves, 5 de mayo de 2022

✅ Escapa y Acaba Enemigos - Técnicas Militares Con Bullet Sorrow VR

Bullet Sorrow VR es un juego de realidad virtual alucinante donde tendrás que escapar y acabar con los enemigos de las fuerzas clones con técnicas militares.

Movimiento: De pie Género: Simulador Tipo: Acción Desarrollador:  VikingVRStudio

Descripción de Bullet Sorrow juego de realidad virtual:

Bullet Sorrow VR es un juego de realidad virtual que está basado en primera persona, y por la cual tendrás que superar una serie de fases completando una historia que te dejará alucinado. Creerás que aquello que ves es tan real que ya no sabrás si realmente es un juego donde te encuentras, ya que es una experiencia virtual en la que te acabas metiendo en el personaje de una manera increíble, tanto, que ni te lo imaginas hasta que lo pruebas .

bullet sorrow vr realidad virtual

Es un shooter como pocos en VR.

Este videojuego de realidad virtual, nos va a poner en la piel de un sujeto de pruebas que despierta sin memoria en los laboratorios de la siniestra S Corporation.

Con Bullet Sorrow VR deberás escapar y acabar de las fuerzas enemigas de clones que quieren destruir todo a su paso.

bullet sorrow vr realidad virtual accion shooter multijugador

Y para ello,tendrás que hacer todo lo posible para sobrevivir, eliminando a los enemigos y cubriéndote de ellos.

Pero no creas que es tan fácil como parece..... ellos te van a atacar con el fin de poder eliminarte sin ningún tipo de piedad.

Te van a aparecer numerosos enemigos por distintos sitios de tu plataforma con todas las características de un militar, por lo que deberás estar muy atento porque te pueden venir disparos de todos lados de diferentes tipos de militares.

Y has de tener mucho cuidado y estar totalmente alerta con la adrenalina a tope, porque no sólo te vendrán enemigos armados de divisiones militares, ya que a medida que vas avanzando en el mapa te pueden aparecer enemigos especiales con un nivel de daño superior que harán que la partida sea más emocionante.

bullet surrow realidad virtualTambién podrás adquirir una serie de recursos que te permitirán conseguir mejorar tus armas y así poder eliminar mas fácilmente a tus enemigos que veas a tu paso.

Esta parte del juego también es muy emocionante porque gracias a tus habilidades puedes conseguir grandes logros.

Contarás con dos armas, una en cada mano para poder eliminar a los diferentes tipo de militares que aparezcan a tu alrededor. Dentro del juego encontrarás una serie de mejoras o ayudas que podrás adquirir a medida que vas avanzando en el juego, como por ejemplo un botiquín para mejorar tu salud, o incluso nuevas armas para que tus enemigos no puedan contra ti.

Vas a tener tres mapas muy reales, con enemigos militares, que tendrás que ir superando uno a uno para llegar al final de la partida. En cada mapa llegarás a un jefe final que tendrás que destruirlo si quieres pasar a la siguiente fase, y sobretodo si quieres ganar.

Los detalles de Bullet Sorrow VR están muy bien conseguidos y por ello te permitirá una inmersión más real en el juego, y la experiencia será mayor y más gratificante dentro de este juego de realidad virtual.

bullet surrow vr realidad virtual accion shooter multijugador

Lo interesante también de este juego es que tienes múltiples variedades de objetos que te permitirán cubrirte u ocultarte de tus enemigos en la hora de la acción.

Y esto es muy importante ya que por ejemplo a veces necesitas algún lugar para esconderte mientras recargas las armas, o para que tus enemigos no te liquiden tan fácilmente y puedas tener una mayor oportunidad contra ellos.

Lo bueno que tiene Bullet Sorrow VR es que responde muy bien a todos tus movimientos y el auto desplazamiento está muy bien conseguido, ya que es muy rápido y fácil de usar.

Los controles son muy sencillos y no tendrás problema alguno para cogerle el tranquillo rápidamente aunque no te hayas enfundado nunca unas gafas de realidad virtual HTC Vive.

bullet sorrow vr realidad virtual accion shooter multijugadorEs un juego en que perderás la noción del tiempo sin darte cuenta, ya que es tan inmersivo y los detalles son tan reales que querrás terminar misión tras misión, y así hasta llegar al final de la partida.

No se trata solo de disparar, se trata de táctica y se trata de pensar en la mejor manera de poder llegar a cumplir tu misión sin que los enemigos puedan antes liquidarte utilizando tácticas militares.

Para eso tienes las mejoras de las armas para poder subir de nivel y escoger la que más te convenga en las diferentes misiones que tengas que realizar.

 

Y si te eliminan no te preocupes, fíjate bien en donde te has equivocado o qué es lo que has hecho mal y a por la victoria!!

Si quieres sentirte como Neo en la primer Matrix, Bullet Sorrow es tu juego.

Sólo deberás colocarte las gafas de realidad virtual , coger los mandos y disfrutar del juego, no te preocupes del resto, hay una misión que cumplir en la que tu eres el protagonista principal de este juego VR de tácticas militares Bullet Sorrow.

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miércoles, 4 de mayo de 2022

✅ El Mercado Realidad Virtual ❤️ Negocio VR Crecerá Más De Un 130 %

Sin duda alguna el mercado realidad virtual ha despegado de una manera lenta, si, pero firme y que no parará de crecer el mercado vr en los próximos años 5 años según muchas estadísticas publicadas por grandes empresas entendidas en el negocio vr.

Existen muchos informes que corroboran dicho ascenso del negocio VR, en el que indican que este valor se acelerará más en los próximos años hasta llegar en 2020 a un 198%.

estadistica de venta comercializacion productos vr va vive virtualSe prevé que el mercado vr y va  (de la realidad virtual y aumentada) tendrá un incremento del 130,5% según algunas estadísticas. Cada una de ellas da cifras diferentes, son estadísticas, pero si está claro que todas ellas tienen un aumento exponencial en este sector emergente.

Los grandes analistas esperan que este crecimiento del mercado realidad virtual se acelere más en los próximos años, consiguiendo una tasa anual compuesta de crecimiento del  mercado vr en un 198% para el periodo de 2015-2020, con un total de 143.300 millones de dólares para 2020.

estadistica de venta comercializacion productos vr va vive virtual

Así mismo el mercado de consumo de realidad virtual será el mayor segmento a lo largo del período pronosticado (2015-2020), con un gasto mundial en hardware (equipos), software (programas y aplicaciones) y servicios (eventos, centros vr, etc)  que se espera llegue a los 6.200 millones este año, que supone un incremento también del 130,5% respecto al año anterior, y en el que la franquicia de realidad virtual está siendo una solución para muchas personas que se quieren insertar dentro de este sector emergente y que buscan ideas de negocios con gafas de realidad virtual

Las gafas de RV y RA reciben actualmente la mayor parte de la atención de los medios y de las personas, pero el hardware es tan bueno como el software y los servicios que se ejecutan en él.

estadistica de venta comercializacion productos vr va vive virtual  

Las gafas de Samsung Gear VR se llevan el liderato con diferencia, en la realidad aumentada y las Htc Vive por las de realidad virtual inmersiva, ocupando el último lugar Oculus Rift.

En el lado de la realidad virtual, los productores y creadores se están moviendo rápidamente más allá de los juegos para crear contenido nuevo de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta que las personas irán adoptando poco a poco y que se harán populares a gran escala potenciando el crecimiento realidad virtual siendo una oportunidad de negocio realidad virtual muy importante.

Y en el campo de la realidad aumentada se está produciendo una gran cantidad de experiencias que las empresas comerciales empiezan a utilizar más seriamente la tecnología VR y VA para ofrecer a sus clientes nuevas formas de promocionar o presentar o consumir el producto o servicio de estas y que quieren poner negocio de realidad virtual.

Sea cual sea la evolución del mercado realidad virtual, está clarísimo que ha llegado para quedarse e incluso tener un futuro que estará en todos los hogares y en nuestras vidas de una manera muy directa, y sino, mira la película de Ready Player One en la que explica según Steven Spielberg cual será nuestro futuro virtual....

Te gustaría vivir ese mundo que explica Spielberg en su peli?

El modelo de negocio de realidad virtual llega hasta las películas como Ready Player One, o series como The Good Doctor que acaba de estrenarse en Julio 2018.

Las ideas de negocio con realidad virtual llegan a la gran pantalla y es cuestión de (poco) tiempo que los negocios con lentes de realidad virtual sean una normalidad en el que podremos disfrutar de ello en un centro de juegos de realidad virtual en cualquier sitio.

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martes, 3 de mayo de 2022

✅ Top 15 Mejores Juegos De Fitness VR Para Entrenamiento Corporal

¡Cómo Hacer Ejercicio Con La Realidad Virtual Sin Darte Cuenta!

¡Los juegos de realidad virtual son un ejercicio de quema de grasa y de ejercitación muscular para un entrenamiento de tan alto octanaje que se ajustan a jugadores como Dusty Fohs que perdieron 20 kilos y Oldboy67 adelgazó 12 kilogramos en tan solo 2 meses!

La realidad virtual puede gamificar tu rutina de ejercicios y no tiene un límite de edad o un requisito de nivel de condición física. Podrás hacer un plan de ejercicios de gimnasio en tu casa! (o donde tu más quieras)

¡Tú, sí tú, puedes hacerlo directamente con aplicaciones entrenamiento en casa!

Si deseas ver los resultados en cómo tu ropa se adapta, construyes resistencia y ejercitas músculo o estás en un viaje para abandonar tu cuerpo la grasa sobrante, debes añadir estos 15 juegos de ejercicios de realidad virtual a tu régimen de entrenamiento.

Mantén una toalla y una botella de agua cerca!

¡Y usa un reloj inteligente para rastrear tu ritmo cardíaco y tus datos de entrenamiento así podrás controlar tu peso!

Los 15 Mejores Juegos De Realidad Virtual Para Quemar Grasa Son:

15. Arcade Saga

Arcade Saga es realmente 3 juegos combinados en 1.

Juega Smash para golpear y bloquear las bolas que están volando alrededor, Bowshot para apuntar y disparar flechas a los objetivos, o jugar Fracture para golpear una pelota en una pared virtual.

Los jugadores obtendrán el mejor entrenamiento de la parte superior del cuerpo jugando Smash, mientras que la parte inferior del cuerpo se mantendrá estable.

Para obtener más trabajo de la parte inferior del cuerpo, querrás jugar un juego de piernas como Hot Squat para equilibrar las cosas.

Arcade Saga se puede usar con Oculus Rift y HTC Vive.

https://youtu.be/q4enJQBExa4

14. Gorn

Gorn es un juego de combate de realidad virtual que hará que los jugadores peleen y usen armas como una lanza, una espada y un martillo de guerra para derrotar a enemigos como tejones de miel o guerreros mientras atacan.

Juega en modo interminable para aumentar la intensidad de este dominante juego de la parte superior del cuerpo.

Este no es un juego de cuerpo inferior, pero aún puedes entrenar la parte inferior del cuerpo con la sentadilla y el esquivar para ayudarte a evitar que te arranquen la cabeza.

Gorn es compatible con HTC Vive y Oculus Rift.

https://youtu.be/KEnxaFZYNXA

Bitslap es una sesión cardio pesada de entrenamiento de intervalo de alta intensidad (HIIT) en realidad virtual. Los jugadores golpearán cubos en una secuencia a medida que más cubos engendren y causen estragos.

Perforar y golpear cubos en el orden en que aparecen es importante para mantener el puntaje.

El juego usa intervalos de perforación que compiten con Tabata, que trabajará en la parte superior del cuerpo, mientras que alcanzan y se ponen en cuclillas en una postura amplia para que los patrones de cubo más bajos se dirijan a la parte inferior del cuerpo.

Bitslap es compatible con los auriculares HTC Vive.

https://youtu.be/84hiY79AxjE

Soundboxing es un golpe para el ritmo, juego de realidad virtual impulsado por la música que pondrá en marcha la quema de grasa de un jugador con música energizada.

Los jugadores coordinan los golpes con sus controladores para golpear con precisión los orbes de compás que vuelan hacia ellos a diferentes velocidades y combinaciones.

Cree sus propios mapas de ritmo para ir junto con su lista de reproducción de entrenamiento favorita, cargándolos para un entrenamiento más agradable.

Golpear orbes direccionales con un poco de esfuerzo extra detrás de los golpes va a ser un ejercicio efectivo para la parte superior del cuerpo, mientras que sostener una sentadilla o una estocada al golpear disparará la dificultad en la parte inferior del cuerpo.

Soundboxing está disponible para los auriculares HTC Vive y Oculus Rift.

https://youtu.be/i2j7qPsrUNY

El Puño más Rápido es un juego de simulación de boxeo que te tendrá entrenando contra un entrenador que se ve exactamente como el famoso karateca Bruce Lee.

Los jugadores serán shadowboxing para un calentamiento y luego golpearán dinámicamente el resto de las rondas con varios jabs, ganchos y otros golpes, que es un gran acondicionamiento para la parte superior del cuerpo.

El bloqueo te hace perder puntos y no será efectivo para tu parte inferior del cuerpo, pero esquivarlo hará el truco y te dará más puntos.

Virtual Reality Institute of Health and Exercise compara este juego con el tenis.

El Puño más rápido está disponible solo para HTC Vive.

https://youtu.be/_gjeaJMEM-w?t=23

Hot Squat es un juego desafiante, como si fuera un juego de realidad virtual que hará que cualquier botín se convierta en un juego consistente.

Este es un entrenamiento de nivel de entrada fácil que será una excelente experiencia de aptitud VR por primera vez, pero también puede ser una gran adición a la rutina de todo tipo de ratas de gimnasio y glúteos con ayuda adicional de un chaleco pesado.

Ponte de pie y acurrúcate a través de los obstáculos virtuales y mantén la posición en cuclillas hasta que llegues al otro lado.

Hot Squat solo se puede jugar en el HTC Vive.

https://youtu.be/xLUiUUe1Jic

Holopoint es un tirador de primera clase , con arco y flecha, en el que los jugadores lanzarán flechas hacia duros samuráis holográficos azules, demonios y objetivos que dispararán hacia atrás.

Los jugadores comparan el juego con el entrenamiento en los Juegos del Hambre con el uso dominante del torso y el anclaje del cuerpo inferior.

Jugar Holopoint con un brazo dominante hará que el entrenamiento sea irregular, por lo que es una buena adición a una alineación de ejercicios, en lugar de un evento principal.

Holopoint está disponible para los auriculares HTC Vive y Oculus Rift.

https://youtu.be/QD_1mMA_kew

Audioshield es un juego de realidad virtual con mucha energía y música (¡agrega el tuyo!) Que marcará la quema de grasa de un jugador hasta 11. Los jugadores golpean, bloquean y coordinan sus controles de color con los orbes que vuelan hacia ellos a diferentes velocidades, combos y ubicaciones.

Defenderse de los orbes es un ejercicio efectivo para la parte superior del cuerpo, mientras que mantener una posición en cuclillas o una estocada al golpear puede aumentar la dificultad en la mitad inferior.

Audioshield está disponible para los auriculares HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.

https://youtu.be/k0E1mzr7rfw?list=PLk7uHeh5EEDRRhZ1WHYyP8DEQBl-wTAZ_

Superhot VR es un juego de disparos en primera persona donde los jugadores chupadores golpean, mutilan y disparan humanoides poligonales rojos.

Los jugadores pueden ralentizar el tiempo, que se enfocará en el núcleo y las piernas desde la cámara lenta, evitando las balas, mientras que la parte superior del cuerpo tendrá la altura de la acción durante el combate mano a mano.

VR Institute of Health and Exercise califica a Superhot como el equivalente a caminar a un ritmo moderado.

Superhot VR es un juego Oculus Rift , HTC Vive y PlayStation VR que se llevó a casa un VR Fitness Award para el mejor juego de disparos de realidad virtual .

https://youtu.be/_xaVcACWijw?list=PLk7uHeh5EEDRRhZ1WHYyP8DEQBl-wTAZ_

Sword Master VR es un juego de combate en primera persona que permitirá a los jugadores cortar a los combatientes enemigos con una espada y bloquearlos con un escudo.

Usar la espada para destruir a los malos será excelente para la parte superior del cuerpo.

Usar el escudo no les dará a los jugadores un acondicionamiento corporal mucho más bajo, ¡pero ponerse en cuclillas o embestir para salir del camino lo hará!

Sword Master VR es un juego HTC Vive y Oculus Rift y se ha ganado un VR Fitness Award al mejor juego de fitness VR Fighting.

https://youtu.be/r39QtxDDbDY

Sparc es lo más cercano que se puede llegar a la bola de regate virtual, con 2 bolas lanzadas, bloqueadas y rebotando, tuya y tu competencia, equipadas con solo escudo y habilidades de esquivamiento de nivel de Patches O'Houlihan.

Este juego competitivo de fuego rápido es una gran combinación de acondicionamiento de la parte superior e inferior del cuerpo que es divertido jugar con un amigo con el que tienes una apuesta.

Sparc es un juego HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR que ha obtenido un VR Fitness Award por el Mejor juego de fitness competitivo VR.

https://youtu.be/uQhPOjhu5z8

Sprint Vector es un juego de realidad virtual competitivo que hará que los jugadores barajen los brazos como un patinador de velocidad futurista en torno a 12 divertidos y emocionantes mapas de pistas.

Bombea los brazos rápidamente para moverte más rápido en el juego, observa los obstáculos que se aproximan, sube de nivel la velocidad y desbloquea proyectiles para arrojar a los competidores.

Este es un juego dominante en la parte superior del cuerpo que dependerá de la parte inferior del cuerpo para estabilizar y anclar a los jugadores mientras corren frenéticamente.

Sprint Vector es un juego para Oculus Rift , HTC Vive y PlayStation VR , y se llevó a casa un VR Fitness Award para el mejor entrenamiento de brazos VR.

https://youtu.be/PXs3oQFxZI8

The Thrill of the Fight es uno de los juegos de simulación de boxeo de realidad virtual que Tim Donahey jugó durante su 50 Day VR Fitness Challenge . 20 minutos en este juego de puñetazos empujaron la parte superior de su cuerpo hasta sus límites mientras mantenían los guantes en alto y girando para bloquear notablemente sus oblicuos y abdominales. El Instituto de Salud y Ejercicio de VR lo califica como igual correr.

The Thrill of the Fight es un lanzamiento de Oculus Rift y HTC Vive y ha ganado un VR Fitness Award al mejor VR Sports Sim.

https://youtu.be/iIrmhf9pRH0

Knockout League es un título de boxeo de realidad virtual activo que te hará avanzar hacia una sesión de sudor serio. Lucharás contra 9 oponentes, ganarás Golden Gloves y obtendrás un entrenamiento cardiovascular y de acondicionamiento al mismo tiempo.

Jugar Grudge Match, Reflex Alley, Focus Mitt Training y Speed ​​Bag te dará horas de ejercicio de cuerpo completo. ¡Utiliza la escala de la habitación y muévete con tu oponente mientras golpeas y tejes para encender la quemadura de grasa!

Knockout League está disponible para HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y PlayStation VR. Tiene una calificación de VR Institute of Health and Exercise comparable con el remo.

https://youtu.be/gOUcL-_gRm0

El juego no solo te hace ganar la forma física, sino cuántas calorías se destruyeron durante un entrenamiento. .

Box VR es un juego Oculus Rift , HTC Vive y Windows Mixed Reality. Tiene una calificación de confort Oculus de "Intense" y ha obtenido 3 VR Fitness Insider - VR Fitness Awards .

https://youtu.be/kqk2qWtTL1U

¿Cuáles son los mejores juegos para jugar que te gustaron más / menos?

¿Nos perdimos algún juego de fitness VR?

Háznoslos saber en los comentarios!

Vía: Black Box VR

http://vivevirtual.es/?p=56361&feed_id=301

lunes, 2 de mayo de 2022

Plataforma De Entrenamiento En Cirugía 'Osso VR' Usada Por 1.000 Cirujanos / Mes

El equipo humano que compone Osso VR, que es una plataforma de entrenamiento quirúrgico de Realidad Virtual, ha comunicado que su programa está siendo usado por más de 1.000 cirujanos al mes en todo el planeta.

La plataforma Osso VR,  fue creada para darle a los cirujanos un entorno inmersivo y repetible para poder practicar su profesión con seguridad. Este software de realidad virtual para la cirugía, es actualmente usado por más de 20 hospitales docentes y ocho empresas de dispositivos médicos de primera línea en 11 países diferentes.

La empresa comunica que los principales hospitales que utilizan la plataforma incluyen:

Universidad Brown

Universidad de Vanderbilt

Hospital de Cirugía Especial

Universidad Marshall

Centro de Simulación de Newcastle

Universidad de Hawaii, UCLA

Universidad de Washington

Wake Forest Baptiste Health

Universidad de Kentucky

Universidad de Utah

Universidad de Nueva York

https://youtu.be/AAGUBiDq84I

Además de que ofrecen sesiones de práctica sin riesgos para el paciente y análisis de rendimiento, este software también ayuda a salvar distancias al permitir a los cirujanos entrenar y recibir indicaciones sobre cómo usar el nuevo equipo sin tener que desplazarse físicamente a conferencias o sesiones de entrenamiento basadas.

Así mismo, se puede realizar la práctica en un entorno virtual uno a uno o en grupo.

"Esta tecnología puede cambiar drásticamente la vida de nuestros pacientes, y es fundamental que maximicemos el acceso a la plataforma. Nuestra continua expansión es un indicador de la naturaleza global de estas brechas de formación y de la escalabilidad de la tecnología de Osso", dijo Justin Barad, MD, CEO y co-fundador de Osso VR.

"Los pacientes de hoy en día quieren el tratamiento más valioso, que a menudo implica tecnologías médicas nuevas e innovadoras. Los cirujanos tienen muchas ganas de dar a luz a sus pacientes, pero pueden carecer de las herramientas que les permitan utilizar estas novedosas técnicas. La RV de óseo aumenta el equipo quirúrgico, dándoles la competencia y la confianza objetiva de que pueden aportar un valor significativo a sus pacientes utilizando los dispositivos de mayor valor".

https://youtu.be/Ep3rEcFHKEk

La empresa comunica que su principal objetivo es aumentar el acceso a la formación práctica que mejora los resultados de los pacientes y "aumenta la adopción de tecnología médica de mayor valor".

Osso VR está disponible para demostración con cita previa a través de la página web de la empresa.

http://vivevirtual.es/?p=64044&feed_id=297

domingo, 1 de mayo de 2022

✅ REALIDAD VIRTUAL MIXTA Se Usa En China Para Enseñar Inglés

La REALIDAD VIRUTAL MIXTA será la principal herramienta para esta revolucionaria técnica educativa que  le proporcionará a los estudiantes percibir clases de inglés a distancia con un profesor nativo, compartiendo  un entorno virtual con sus  profesores de origen Canadiense.

Ésta nueva fórmula para enseñar inglés combinará la REALIDAD VIRTUAL MIXTA y vídeo por IP.

Esto permitirá que, ambas personas, los estudiantes de cualquier parte del mundo y tutores en Canadá puedan participar en conversaciones en inglés dentro del contexto de cualquier escenario que se presente en un entorno virtual de video 360° o realidad virtual (VR), en el que podrán intercatuar, ver su lenguaje corporal y compartir el mensaje como si estuvieses en persona.

El gran incremento en la demanda de profesores de habla inglesa ha llevado a buscar nuevas opciones para satisfacer a estas personas que buscan opciones alternativas más dinámicas y de menor coste a la par que con el mismo resultado que con una persona in situ.

REALIDAD VIRTUAL MIXTA Se Usa En China Para Enseñar Inglés

Es por esto, que esta tecnología de REALIDAD MIXTA que permita recibir las clases de INGLÉS A DISTANCIA, sin necesidad de que el profesor nativo se desplace desde su país de origen, lo que hace que pueda tener una gran acogida en todos los países del mundo.

✅ Este sistema de estudiar inglés online, accesible a nivel mundial, con un profesorado de inglés a distancia título oficial, tiene como objetivo traspasar todas las barreras convencionales de aprendizaje a distancia, ya que los estudiantes podrán mantener  todas las conversaciones con sus tutores en cualquier escenario que se pueda imaginar, lo que dará lugar a que se produzcan situaciones y conversaciones realmente interesante para todo tipo de personas y de cualquier edad, tanto niños como adultos.

Imagina mantener una conversación en la base de la torre Eiffel, en el Coliseo de Roma o al pie del Empire State Building, posibilidades hay posibilidades y en las que gracias a las gafas de realidad mixta, hacen que estén al alcance de todas las personas y de todos los bolsillos.

Las personas que han desarrollado este increíble sistema de educación en los idiomas, ofreciendo un curso de inglés online, con un visor de realidad mixta, (que utiliza la realidad aumentada con la realidad "real") esperan que los diferentes escenarios que se pueden producir, den lugar a un amplio abanico de posibilidades conversacionales diferentes y en las que se permitirá apreciar el lenguaje corporal y las emociones, factores que son fundamentales para facilitar una conversación en inglés,

La realidad virtual y mixta es altamente efectiva para poder tener un curso de inglés a distancia mucho más alto y a menor coste.

✅ Quieres Saber Más? ➤ ➤ Qué Es Realidad Mixta?  ➤ ➤ La Realidad Mixta Aplicaciones?  http://vivevirtual.es/?p=55453&feed_id=293